DropPlay

Pixelfuchs

♥♥♥0/0Level 10
PIXELFUCHS
Sammle Kristalle, hüpf auf Schleime, finde das Portal.
Pfeiltasten oder A/D bewegen · Leertaste, W oder Pfeil hoch springt

So wird gespielt

  1. Bewege dich mit den Pfeiltasten oder A und D; springe mit Leertaste, W oder Pfeil hoch. Auf dem Handy erscheinen drei Tasten unter dem Spielfeld.
  2. Je länger du die Sprungtaste hältst, desto höher springst du — kurz antippen für kleine Hüpfer, halten für die volle Höhe.
  3. Lande von oben auf einem Schleim, um ihn zu plätten und abzuprallen. Berührst du ihn von der Seite, kostet es ein Leben.
  4. Sammle Kristalle für Punkte und nimm Herzen für ein Extraleben mit, bis maximal fünf.
  5. Berühre die Fahne, um einen Checkpoint zu setzen — nach einem Sturz geht es dort weiter statt am Levelanfang.

Pixelfuchs ist ein kostenloses Jump-and-run-Browsergame auf DropPlay, bei dem Spieler einen Fuchs durch zwei handgebaute Level führen, Kristalle sammeln, auf Schleimen landen und das Portal am Ende erreichen. Die Besonderheit ist die Darstellung: Die Figuren sind flache Pixel-Sprites, stehen aber in einer echten 3D-Szene mit Tiefe — Blöcke, Bäume, Büsche und das Zielportal sind räumliche Körper, die Kamera blickt leicht von oben, und Wolken, Hügel und Vögel scrollen in mehreren Ebenen mit. Die Steuerung ist auf Genauigkeit ausgelegt und übernimmt zwei Standards moderner Plattformer: Coyote Time lässt einen Sprung noch kurz nach der Kante zu, und ein gepufferter Sprungdruck löst aus, sobald der Boden wieder da ist. Pixelfuchs läuft direkt im Browser auf Desktop, Tablet und Smartphone, ohne Download und ohne Anmeldung.

Tipps & Strategie

  • Nutze die Coyote Time. Du kannst noch rund eine Zehntelsekunde nach der Kante springen, was die meisten Sprünge über Abgründe deutlich entspannter macht.
  • Puffere den Sprung. Drücke schon kurz vor der Landung — der Druck wird gespeichert und löst aus, sobald du den Boden berührst.
  • Sprungfedern ignorieren das Loslassen. Bei einem normalen Sprung kappt das Loslassen die Höhe, bei einer Feder nicht — du fliegst immer die volle Strecke.
  • Auf einen Schleim springen gibt dir Höhe zurück. Ketten aus Schleimen sind oft der schnellere Weg über eine Lücke als der Umweg über die Plattformen.
  • Plattformen fängst du nur von oben. Du kannst von unten durchspringen, was bei den gestapelten Passagen Zeit spart.
  • Hol den Checkpoint, bevor du die Kristalle über den Stacheln einsammelst. Die Reihenfolge kostet nichts und spart im Zweifel den halben Level.

FAQ

Wie steuert man Pixelfuchs?

Am Rechner mit den Pfeiltasten oder A und D zum Laufen und Leertaste, W oder Pfeil hoch zum Springen. Auf Touchgeräten blendet das Spiel automatisch drei große Tasten unter dem Spielfeld ein.

Wie viele Level hat das Spiel?

Zwei handgebaute Level, Wiesenweg und Felsenpfad, mit 160 beziehungsweise 152 Feldern Breite. Jedes hat einen Checkpoint in der Mitte und endet an einem Portal.

Wie besiegt man die Schleime?

Indem du von oben auf ihnen landest. Du prallst dabei ab und bekommst 50 Punkte. Seitliche Berührungen kosten ein Leben, also ist der Sprung von oben der einzige sichere Weg an ihnen vorbei.

Ist Pixelfuchs wirklich in 3D?

Die Welt schon. Blöcke, Bäume, Büsche, Sprungfedern und das Portal sind echte dreidimensionale Körper in einer WebGL-Szene mit Licht und Nebel. Der Fuchs, die Schleime und die Schmetterlinge sind flache Pixel-Sprites, die darin stehen — die Mischung gibt dem Ganzen Tiefe, ohne die Pixeloptik aufzugeben.

Braucht das Spiel eine schnelle Grafikkarte?

Nein. Die Szene rendert absichtlich in niedriger Auflösung und wird dann hochskaliert, was die Pixel scharf hält und gleichzeitig kaum Füllrate kostet. Jedes Gerät mit WebGL kommt damit zurecht.

Wird mein Rekord gespeichert?

Deine höchste Punktzahl wird über die LocalStorage-API im Browser gespeichert und verlässt dein Gerät nicht. Der Fortschritt innerhalb eines Laufs wird nicht gespeichert — ein Durchgang wird am Stück gespielt.

Punkte · Rekord ·