Gründer-Simulator
36 Monate. Ein Unternehmen. Halte die Kasse über null, baue etwas, das Leute wollen, und verbrenn dich nicht selbst.
Ein Spiel, keine Gründungsberatung. Zahlen und Abläufe sind zugespitzt; echte Förderungen, Steuer- und Sozialversicherungspflichten sehen anders aus.
So wird gespielt
- Gib deinem Unternehmen einen Namen und wähle Branche und Gründertyp — beides verändert Kosten, Wachstum und Marktgröße für die ganze Partie.
- Wähle jeden Monat genau eine Handlung: Produkt verbessern, Marketing, einstellen, Investoren pitchen, netzwerken oder durchatmen.
- Lies den Monatsabschluss. Neukunden wachsen aus Bekanntheit und Produktqualität, Abwanderung sinkt mit besserem Produkt, und die Fixkosten laufen jeden Monat weiter.
- Bei Ereignissen entscheidest du zwischen zwei Optionen. Manche wirken dauerhaft — ein Mitgründer kostet 20 % der Anteile, eine Steuerberatung 250 € im Monat.
- Halte die Kasse über null. Rutschst du ins Minus, gibt es genau einmal einen Notkredit — sonst ist die Partie vorbei.
Der Gründer-Simulator ist ein kostenloses Wirtschafts-Browsergame auf DropPlay, bei dem Spieler ein selbst gegründetes Unternehmen 36 Monate lang durch Produktentwicklung, Marketing, Einstellungen und Investorenrunden steuern. Man wählt zu Beginn eine von fünf Branchen — SaaS-Tool, Café, Online-Shop, Handwerksbetrieb oder Fitness-App, die sich in Preis, Wareneinsatz, Fixkosten, Marktgröße und Abwanderung deutlich unterscheiden — sowie einen von drei Gründertypen. Danach gibt es pro Monat genau eine Handlung, gefolgt von einem Monatsabschluss mit Neukunden, Abwanderung, Umsatz und Kosten. Fünfzehn Zufallsereignisse stellen unterwegs Entscheidungen mit dauerhaften Folgen, und Energie und Moral können so weit fallen, dass ein Burnout einen ganzen Monat kostet. Das Spiel endet in Insolvenz, Verkauf, Rückkehr in die Festanstellung oder nach drei überstandenen Jahren. Es läuft direkt im Browser auf Desktop, Tablet und Smartphone, ohne Download und ohne Anmeldung.
Tipps & Strategie
- Produkt zuerst. Marketing wirkt bei einem Produkt unter 30 nur zu 70 %, und die Abwanderung hängt direkt an der Produktqualität — schlechtes Produkt heißt, dass du teuer gekaufte Kunden gleich wieder verlierst.
- Stell niemanden ein, bevor der Umsatz die Fixkosten trägt. Jede Person kostet 2.000 € Recruiting und danach 3.630 € pro Monat — 3.000 € brutto plus rund 21 % Arbeitgeberanteil zur Sozialversicherung. Auch in dem Monat, in dem du im Bett liegst.
- Pitche erst, wenn Produkt, Bekanntheit und Kundenzahl stimmen. Die Zusagewahrscheinlichkeit startet bei 10 % und wächst mit allen dreien; ein früher Pitch verbrennt nur Energie.
- Behalte die Energie im Auge. Bei null verlierst du einen kompletten Monat inklusive Kosten — das ist teurer als jede Pause, die du dir vorher genommen hättest.
- Die Branchen spielen sich völlig unterschiedlich. Die Fitness-App bringt 7 € pro Kunde bei 50.000 Marktgröße, der Handwerksbetrieb 220 € bei 200 — die eine gewinnt über Masse, die andere über Empfehlungen.
- Der Sparfuchs ist unterschätzt: 8.000 € mehr Startkapital und 10 % auf alle Kosten wirken über 36 Monate stärker als ein einmaliger Bonus.
FAQ
Wie spielt man den Gründer-Simulator?
Du wählst Branche und Gründertyp, und triffst dann 36 Monate lang jeden Monat eine Entscheidung. Nach jeder Handlung siehst du den Monatsabschluss mit Neukunden, Abwanderung, Umsatz und Kosten. Ziel ist, die Kasse über null zu halten und die Firma so wertvoll wie möglich zu machen.
Wie kann das Spiel enden?
Auf vier Arten: Insolvenz, wenn die Kasse leer ist und der Notkredit schon weg oder das Produkt zu schwach ist; Rückkehr in die Festanstellung, wenn du ein Jobangebot annimmst; Verkauf an einen Konzern, wenn der Firmenwert über 350.000 € steigt und ein Angebot kommt; oder das reguläre Ende nach 36 Monaten mit einer von vier Bewertungen.
Welche Branche ist am einfachsten?
Das SaaS-Tool verzeiht am meisten: niedrige Startkosten, geringer Wareneinsatz und der höchste Bewertungsmultiplikator. Das Café ist am schwersten — 12.000 € Startkosten, 3.200 € Fixkosten im Monat und nur 700 mögliche Kunden.
Was passiert bei einem Burnout?
Fällt die Energie auf null, verlierst du einen kompletten Monat. Produkt und Bekanntheit sinken um vier Punkte, die Fixkosten werden trotzdem abgebucht, und du kommst mit 45 Energie zurück. Vorbeugen ist billiger: „Durchatmen“ gibt 35 Energie und 12 Moral.
Ist der Gründer-Simulator realistisch?
Die Mechanik bildet echte Zusammenhänge ab — Abwanderung sinkt mit Produktqualität, Fixkosten laufen unabhängig vom Umsatz, Anteile sind einmal abgegeben für immer weg. Die Zahlen sind aber zugespitzt und auf eine Partie von etwa 15 Minuten ausgelegt. Es ist ein Spiel, keine Gründungsberatung.
Wird mein Ergebnis gespeichert?
Dein bestes Ergebnis — der Wert deines eigenen Anteils am Ende — wird über die LocalStorage-API im Browser gespeichert und verlässt dein Gerät nicht. Laufende Partien werden nicht gespeichert; eine Partie spielt man in einem Zug durch.
Punkte · Rekord ·